Jeu de Jack et le haricot magique

D’abord on lance le dé. Ensuite, si on fait 3, on avance de 3 cases. On regarde le nombre d’haricots sur la case et on en prend autant. Si on a dix haricots blancs on peut les échanger contre un haricot rouge. Celui qui a deux haricots rouges gagne la partie.

 

 

 

 

Ce contenu a été publié dans MS-GS 2018/2019. Vous pouvez le mettre en favoris avec ce permalien.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *