Il y a quelques temps, Alain est venu dans notre classe pour faire du codage et nous apprendre à nous repérer sur un quadrillage. Nous avons appris à donner des indications pour nommer une case et également à coder un déplacement. Certains ont pu jouer au petit robot programmateur.
Aujourd’hui, nous avons rejoué mais via l’ordinateur avec Beebot. Il fallait coder les déplacements pour qu’une abeille butine les fleurs et remplissent son pot de miel.




