L’après-midi, c’est le temps des ateliers mathématiques et d’exploration du monde.
En ce début d’année, nous jouons à des jeux de numération et d’algorithme.
L’objectif du Jeu de l’arbre est de remplir les arbres à l’aide des fruits en fonction du tirage des dés. Nous travaillons également les quantités jusqu’à 5 avec les abaques.
Avec Vormritme, nous découvrons les propriétés de 4 formes géométriques : carré, rectangle, cercle et triangle. À l’aide des différents modèles, nous complétons une séquence avec ces formes, soit en les reflétant, soit en analysant une forme composée ou une figure construite.