Les ateliers du 25 au 29 mars

Avec les kaplas, nous nous exerçons à réaliser des lignes brisées les plus longues possible.

Dans le jeu Completo, on doit retrouver l’image manquant dans son tableau par comparaison avec l’image modèle illustrant une situation dans la maison.

Dans le coin regroupement, nous essayons de reproduire les cartes modèles du jeu Morphun.

Dans le quatrième atelier, nous abordons de nouveau la notion de symétrie avec le jeu Vormritme.

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